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GrupoEloEditorialVR

Experiência imersiva em Realidade Virtual que serve como portal para o catálogo da editora, transformando a escolha de um livro em uma jornada narrativa.

Desenvolvedor Unity VR | Game Designer

Unity 3D

C#

Remote Addressables

Unity Timeline

Meta Quest SDK

Projeto desenvolvido para Grupo Elo Editora

Meu trabalho

  • Criação de documentação do projeto e scripts.

  • Desenvolvimento de fluxo de experiência, onde o usuário é transportado para "dentro" do mundo da obra, encontrando o autor e assistindo a animações dos personagens.

  • Implementação de sistema de interação com Hand Tracking.

  • Uso de Unity Timeline para orquestrar cutscenes complexas e animações de personagens, garantindo um ritmo narrativo coeso.

  • Desenvolvimento de VFX para integrar e dar vida às cenas.

  • Implementação de sistema robusto de Remote Addressables por meio de Bundles para gerenciamento de download de cenas individuais, permitindo funcionamento da aplicação de forma modular, onde cada mundo literário é baixado como uma DLC, reduzindo o tamanho inicial do instalador, permitindo escalabilidade do projeto com atualizações de conteúdo sem necessidade de novas builds.

  • Caching do conteúdo baixado com verificação e feedback visual para o usuário.

  • Loading Assíncrono das cenas com feedback visual.

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