GrupoEloEditorialVR
Experiência imersiva em Realidade Virtual que serve como portal para o catálogo da editora, transformando a escolha de um livro em uma jornada narrativa.
Desenvolvedor Unity VR | Game Designer
Unity 3D
C#
Remote Addressables
Unity Timeline
Meta Quest SDK
Projeto desenvolvido para Grupo Elo Editora



Meu trabalho
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Criação de documentação do projeto e scripts.
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Desenvolvimento de fluxo de experiência, onde o usuário é transportado para "dentro" do mundo da obra, encontrando o autor e assistindo a animações dos personagens.
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Implementação de sistema de interação com Hand Tracking.
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Uso de Unity Timeline para orquestrar cutscenes complexas e animações de personagens, garantindo um ritmo narrativo coeso.
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Desenvolvimento de VFX para integrar e dar vida às cenas.
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Implementação de sistema robusto de Remote Addressables por meio de Bundles para gerenciamento de download de cenas individuais, permitindo funcionamento da aplicação de forma modular, onde cada mundo literário é baixado como uma DLC, reduzindo o tamanho inicial do instalador, permitindo escalabilidade do projeto com atualizações de conteúdo sem necessidade de novas builds.
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Caching do conteúdo baixado com verificação e feedback visual para o usuário.
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Loading Assíncrono das cenas com feedback visual.