
Guilherme Coelho
Game Designer | Software Developer
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Disponivel para trabalho presencial, hibrido e remoto.
Um pouco sobre mim
Sou Guilherme Coelho, Desenvolvedor de Software e Game Designer com formação em Ciência da Computação, Design de Games e MBA em Engenharia de Software. Especialista em C# e Unity, com foco no desenvolvimento de experiências imersivas em AR/VR e em arquiteturas escaláveis, possuindo projetos publicados na Meta Store. Concilio a precisão técnica com o design criativo para entregar soluções interativas de alto impacto e desempenho otimizado.
Experiência
Setembro 2024 - O Momento
Fevereiro 2022 - Dezembro 2022
Desenvolvedor de Software, Grupo Elo Editorial
Desenvolvimento e integração funcionalidades de Realidade Aumentada (AR) em aplicações web (API WebGL), melhorando o engajamento do usuário e agregando valor interativo a produtos editoriais.
Criação e publicação de aplicativo Android na Unity Realidade Virtual (VR) para dispositivos Oculus Meta Quest.
Testes de performance e otimização de cenas 3D no Blender para ambientes Web e VR.
Gerenciamento de entregas de projetos em ambiente colaborativo utilizando Scrum.
Game Designer, Time Panais
Adaptação de roteiro cinematográfico para narrativa de jogo mobile interativa, resultando em experiência de storytelling coesa, fundamental para o engajamento do jogador.
Desenvolvimento e otimização de interface de usuário (UI) para aplicativo mobile Android, focando na usabilidade e performance, garantindo navegação intuitiva e fluida.
Gerenciamento de prazos e organização de entregas de equipe em ambiente ágil (Scrum).
Educação
USP / Esalq
MBA em Engenharia de Software
Universidade Anhembi Morumbi
Bacharelado em Ciência da Computação
Universidade Anhembi Morumbi
Bacharelado em Design de Games
Maio 2024 - Out 2025
Jan 2020 - Dez 2023
Jul 2019 - Jun 2023