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Communicity

Uma aventura gastronômica educacional que ensina inglês para crianças através de interações práticas e missões em um ambiente de restaurante.

Game Designer | Level Designer | Desenvolvedor Unity

Unity 3D

C#

VFX

Level Design

Narrative Design

Unity UI/UX

Playtesting

Balanceamento

Meu trabalho

  • Prototipação de mecânicas e UI.

 

  • Design de mecânicas centrais focadas no ensino de inglês, utilizando a interação com personagens e a execução de pedidos como motores pedagógicos.

 

  • Criação ponta a ponta da UI\UX, priorizando elementos visuais intuitivos e amigáveis para o público infantil, que facilitam a navegação e a compreensão das tarefas.

  • Design e a montagem das salas na Unity, focando em layouts que favorecem a interação clara com os personagens e objetos do restaurante.

  • Desenvolvimento e implementacao de VFX diretamente na Unity aumentando o feedback visual das ações do jogador.

  • Gerenciamento de sessões de testes com o público-alvo para validacao de mecânicas educacionais confirmando compreencao e engajamento do fluxo de jogo.

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